Дом наслаждений без убийств


Отправить Пендлтонов в собственные рудники Для выполнения этого задания надо выполнить все побочные квесты Слэкджова в этой миссии, включая передачу кода от сейфа Бантинга. После этого Слэкджов сам позаботится о братьях-близнецах: Информатор отправился выяснить причину недавних происшествий на винокурне в контору доктора Гальвани , но пропал без вести.

Удивительно, но факт! Теперь возвращайтесь в паб.

Вам нужно сделать визит в обиталище учёного-натурфилософа и отыскать Кроули. Чернуха в виде звукозаписи хранится в сейфе лорда в его апартаментах в Башне, а код от него нам сообщит офицер пропаганды, который вещает денно и нощно на весь Дануолл. Учитывая, что на записи из сейфа лорд-регент в красках повествует о своих планах по избавлению от бедных, нетрудно догадаться о последствиях такого эфира для его политической карьеры.

Dishonored - Прохождение и Коды

Лорда уводят из башни его собственные люди, после чего сажают под замок в тюрьму Колдридж. Только без ключей и надежд на бегство. Да, нам придется повоевать с товарищем Даудом, однако же убивать его или нет, вы решаете сами.

После поединка Дауд отползет из своего логова на "веранду" и будет просить вас пощадить его. Если вы внимательно слушали то, что ассасин говорит в своем "офисе" а именно - что он не хотел убивать императрицу , то пощадить его не составит очень уж большого труда.

Ключ находится рядом с Хевлоком, так что оглушите его, заморозьте время или просто подождите, пока он отправится изучать карту. Забирайте ключ, отпирайте дверь и смотрите финальный ролик. Обращаю ваше внимание, что такой вариант развития событий доступен только при низком уровне хаоса.

Тем не менее, здесь я вскользь пройдусь по основным моментам, которые можно поймать, если не просто бегать от задания к заданию. Как только попадете внутрь бара, акцентируйте свое внимание на двух задачах — обнаружение Эмили и решение вопроса с Пэандлтонами. Эмили вы найдете на верхнем этаже в комнате, расположенной в центре. А с братьями у вас два варианта — убить, или не убить.

Советую браться за это только после того, как определитесь со способом выполнения основного задания, связанного с устранением Близнецов Пендлтонов подраздел Выбор способа устранения близнецов Пендлтонов.

Исследование квартиры торговца картинами Вы можете покинуть клуб Золотая Кошка тем же путем, которым вошли, но лучше воспользоваться VIP выходом, то есть тем, к которому вас привела Эмили. По возвращении в [Винный Квартал], вы окажетесь в канализации под второй стеной света и встретите там Ветошь. У Старушки нет для вас поручений на этот раз, но вы можете найти поблизости золото, еду, духовный бальзам Пьеро, боеприпасы, письмо письмо Эллисон , книгу и костяной амулет.

Будьте осторожнее при выходе из канализации, так как там будет несколько плакальщиков. Квартира торговца картинами находится на бульваре Клеверинг, то есть на площади между двумя стенами света активной и неактивной.

Это здание, расположенное напротив квартиры доктора Гальвани. Самый простой способ проникнуть в квартиру - через главный вход на первом этаже скриншот выше. К сожалению, вам потребуется ключ от квартиры торговца картинами, полученный у женщины, которую вы спасли в переулке подробнее в Преодолении первой Сторожевой Башни. Существует еще один путь, предполагающий, что вы зайдете с обратной стороны здания, оттуда, где находится торговец Грифф. Сзади есть дверь скриншот выше , но и здесь понадобится ключ.

Внимание - если вы еще не устранили асассинов, не забудьте разобраться с ними сейчас. Единственный способ попасть внутрь без ключа - подняться на крыши и трубы, чтобы добраться до верхнего балкона скриншот выше. Дверь там не заперта. На первом этаже [квартиры торговца картинами] есть золото, еда, ключ от квартиры торговца картинами и духовный бальзам Пьеро.

Берегитесь крыс в ванной комнате. В самой ванной нечего искать. Второй этаж патрулируют два бандита и, если вы хотите исследовать область, лучше избавиться от них по-тихому.

Здесь вы найдете картину Соколова. Вы также можете изучить таблички под картинами, включая отсутствующие. Третий этаж занимают еще два бандита, которые должны поначалу стоять у сейфа, а через некоторое время отойти.

Удивительно, но факт! На нашем канале смотрите в HD через час после эфира на 2x2!

В этом случае также рекомендую их устранить. Тщательно обыщите этот этаж, чтобы найти золото, духовный бальзам Пьеро, книгу, записку Возобновление работы Золотой Кошки , картину Соколова, а также прочитать еще таблички под картинами. В конце концов, вы, конечно, обратите внимание на сам сейф. Стоит заметить, что кража предметов из сейфа не будет иметь никакого негативного влияния на ваши отношения со Слекджовом, так что вам не надо беспокоиться об альтернативном способе выполнения этого задания.

Так что про возможное количество убитых и уровень хаоса в самом начале, как игра только вышла, было ничего не известно. Потому и было решено никого не убивать. All credits go to their creators.

Удивительно, но факт! Помните, что куртизанки могут поднять тревогу, так что вам надо либо нейтрализовать ее, либо обойти.

У нас, например, ее звали Эсма. После диалога с Брисби ищем Мисс Уайт — она в маске стрекозы. Угостите ее выпивкой, налив стаканчик игристого вина с того самого стола, что вы видели на входе, и она с радостью расскажет, какая Леди Бойл во что одета. Наша была одета в белое платье. После недолгого разговора, Бойл пригласила нас навестить ее комнату.

Удивительно, но факт! Теперь спускаемся в самый низ станции, выходим в вестибюль, воспользовавшись ключом, который висит прямо возле двери, и лезем обратно в уже знакомую шахту.

Дойдя до безлюдного места, отправляем даму в глубокий сон. Осталось лишь добраться до подвала, как-то проскользнув мимо стражника и прислуг. В некоторых случаях, кстати, Бойл сама отправляется в этот подвал после разговора с нами — тут уж как повезет. Нам вот пришлось ее тащить туда на собственном горбу, отчего задачка усложнилась. Следующая наша цель — лорд-регент Берроуз.

Удивительно, но факт! В завершение войдите во вторую комнату, в которой находится Эмили.

Но для начала необходимо проникнуть в башню Дануолла. Кстати, ту самую, в которой игра и начиналась. Только живописными закатами и зелеными садами насладиться не получится, а вот грязными подвалами и крысиными норами — вполне. В общем, прыгаем с лодки в воду, плывем в шлюз и забираемся наверх.

Без одного убийства и незамеченным.

Впереди будет дверь, так и кричащая, чтобы в нее вошли — не поддавайтесь искушению, ибо тогда жить вам останется секунды три. Оглядитесь по сторонам, и вы увидите отверстие, через которое можно вылезти на внешнюю сторону крепости, а там, по трубам, нетрудно пробраться и на саму территорию Башни. Перелезайте через стену и идите под арку — ту самую, где бродит гигантский железный лучник. Прячьтесь за стенами, и он вас не заметит.

Идите по лестнице наверх и забирайтесь на недостроенную крышу, а там перелезайте через заграждение и поворачивайте направо. Впереди — уже отключенная или поломанная стена света. Пройдите до конца, и слева вы увидите отверстие — пролазьте туда и по лесам забирайтесь наверх заранее убедитесь, где находится патрульный. Пройдя пару метров вперед по дорожке, справа от вас будет лестница — по ней идите в самый конец, до обрыва, и телепортируйтесь на выступ здания.

По нему дойдите до шахты, которая ведет прямо в вестибюль Башни.

Удивительно, но факт! По винтовой лестнице идем на самый верхний этаж — часовых тут мало, можно легко остаться незамеченным.

Перед вами — огромный зал, и внизу генерал Тобиас трепится о чем-то с лорд-регентом. Тем самым, который нам и нужен. Но они там не будут стоять вечно, а скоро разойдутся по своим делам, так что не ждем и идем налево, пока не упремся в непримечательную коморку с крысами. Вселяемся в одну из них, бежим вперед и через нору попадаем в самое сердце здания, где полно охраны и прислуг. Там можно наблюдать забавное явление. По коридору будет идти охранник, водрузивший на плечо бак с ворванью.

Тот же коридор караулит и патрульный.

Похожие ответы

Если подождать, пока оба стражника будут находиться рядом друг с другом, и в этот момент выглянуть так, чтобы первый который с бочонком на плечах увидел вас, то он выронит ворвань и та взорвется, укокошив обоих. При этом нам это не зачтется как убийство, а охрана не включит тревогу — ведь просто несчастный случай, с кем не бывает.

Итак, осторожно идите вперед, через ту дверь, в которую хотел войти стражник с ворванью. Перед вами окажется лестница.

Содержание

Чтобы пройти мимо часовых, стоит приостановить время и активно пользоваться телепортом. Попав на второй этаж, поверните налево, в коридор с зеленой дорожкой, а оттуда проберитесь в, судя по всему, комнату для приема гостей, где стоит кофейный столик с кружечками. Там же будет и дверь в комнату лорда-регента, но войти в нее не получится — она заперта. Так что входите в дверь рядом, которая ведет в станцию вещания. Там будет стоять шокер — если замедлить время и спрыгнуть вниз, то вы не получите никакого вреда.

Вытащите бак с ворванью, и шокер отключится. Теперь по лестнице идите на самый верх станции. Там будет стоять офицер пропаганды, который расскажет, как можно покончить с Берроузом, не замарав при этом руки.

Достаточно лишь выкрасть компрометирующую пленку из его сейфа. Он даже назовет нам код — как удобно! Остается лишь добраться до этого самого сейфа. Он в комнате лорда-регента, так что выходим из станции вещания и прыгаем на балкон от комнаты Берроуза.

Он уже у себя — вырубаем лорда, крадем аудиограмму, возвращаемся к офицеру со станции и включаем запись погромче. Теперь спускаемся в самый низ станции, выходим в вестибюль, воспользовавшись ключом, который висит прямо возле двери, и лезем обратно в уже знакомую шахту.

Удивительно, но факт! Вы можете найти здесь золото, а также осмотреть кладовку сбоку ее можно открыть ключом Мадам или попасть в нее через отверстие в стене.



Читайте также:

  • Уголовная ответственность за подделку документов
  • Аукцион аренда земельного участка барнаул
  • Сумма материнского капитала за двойню в 2017 году
  • Если супруг не получал извещений о разводе